Bem Vindos: Megaman Xtreme Codigos E Detonados

Megaman Xtreme Codigos E Detonados

Codigos:


Energia Infinita: 919021D5
Infinitas Vidas: 910365D3
infinitos Zero Ataques: 91307DD3
Armadura completa: 91FF83d3

- Habilitar Codigos do Pará como Armas:
ES: 917C70D3
SI: 917C6ED3
SW: 917C7CD3
ST: 917C74D3
SS: 917C78D3
RS: 917C72D3
SB: 917C76D3
MM: 917C7AD3

- Armas Infinitas codigos parágrafo:
ES: 911E6FD3
SI: 911E6DD3
SW: 911E7BD3
ST: 911E73D3
SS: 911E77D3
RS: 911E71D3
SB: 911E75D3
MM: 911E79D3



Detonados:



* MODOS DE JOGO:
Em Megaman Xtreme, existem até três modos de jogo. O primeiro é o Normal, iniciando um novo jogo e tendo acesso aos quatro primeiros chefes (Chill Penguin, Spark Mandrill, Storm Eagle e Flame Stag). Terminando o game, você terá o direito de salvar o seu jogo no final. Continue deste último save para iniciar o modo Hard já com seus equipamentos e habilitar os outros quatro chefes (Armored Armadillo, Morph Moth, Magna Centipede, Wheel Gator). Terminando o game neste jogo, você habilitará o modo Expert, onde você começa do zero, mas com todos os oito chefes já disponíveis.
COMEÇANDO...
1-Fase inicial: A fase e seus inimigos são similares à série original X, a única diferença é que Zero não irá ajudá-lo no combate contra Vile. Alguns disparos de X-buster e você o vencerá facilmente.

2-Chill Penguin: 
Ele é um chefe relativamente fácil, preocupe-se apenas em não tocar nele, e mantenha-se em uma certa distância para evitar o sopro congelante. Use o X-buster carregado ou a Speed Burner se já a tiver.
Heart Tank: Na área em que está robô, use a Speed Burner para destruir o "iglu" da esquerda na área mais elevada e liberar o item.
Cápsula (pernas): Acredite, você a encontrará.

3-Spark Mandrill: 
Cuidado com seus ataques, eles são poderosos. O Shotgun Ice é de grande ajuda aqui, o X-buster carregado também funciona.

Heart Tank:
 Após o sub-chefe, logo depois da primeira tartaruga gigante, escale a parede da direita para a esquerda e alcance o item na parte superior-direita do local.
Energy Tank: 
No início, avance até que a fase se divida em dois caminhos. Siga descendo pela escada e mais em frente destrua os blocos escalando-as com as botas para abrir caminho até o Energy Tank.
Cápsula (punhos): 
Logo no início da segunda parte do escuro, preste atenção nos blocos pretos presentes no teto. Destrua-os com o capacete para alcançar a cápsula.
4-Storm Eagle: Cuidado, seus ataques são rápidos e perigosos. Evite ficar nas extremidades do cenário para não ser empurrado. A arma Wheel Gator é eficiente contra ele.
Heart Tank: 
Logo após o primeiro Auto Save, use a primeira plataforma para alcançar as janelas do prédio na parte mais alta logo à esquerda. O Heart Tank estará escondido dentro do prédio.
Energy Tank: L
ogo no início da fase, suba pelas plataformas até a parte mais elevada e use o super pulo para a esquerda para alcançar o Energy Tank no topo do prédio.
Cápsula (cabeça): 
Logo após da primeira parte das plataformas (depois do Heart Tank), desça pelo caminho à direita do pilar de metal para encontrar a cápsula mais à frente.

5-Flame Stag: 
Use o Storm Tornado contra ele, use a agilidade do pulo com o dash para evitar seus ataques.

Heart Tank: 
Seja rápido na parte da lava, colete o item que estará no caminho e suba o mais rápido que puder.
Área Secreta:
 É nestas áreas que você irá enfrentar os dois inimigos inéditos do jogo. Para encontrar a primeira área, logo após a parte da lava, use o besouro para alcançar a parte mais elevada da montanha, logo após o Auto Save você encontrará a sala.
Enfrentando Zain: Use a Shotgun Ice para causar um maior dano, e cuidado com seus ataques de longo alcance, eles tiram uma energia considerável.
Cápsula (peito): 
Depois da parte da lava, use o super pulo na parte mais baixa para alcançar o local com a cápsula mais à direita.


6-Armored Armadillo: 
Use a Eletric Spark para destruir sua carapaça e continue usando-a até acabar com ele.
Energy Tank: 
Está à esquerda do primeiro inimigo escavadeira.
Heart Tank: 
Ao chegar no segundo inimigo escavadeira, apresse-se avançando para a direita para conseguir o coração enquanto acessível.
Zero Attack (1): 
Use o terceiro carrinho para alcançar a parte mais elevada da colina, lá estará a cápsula com a habilidade.

7-Morph Moth: 
Você tem que ser rápido para fugir de seus ataques. Use o Rolling Shield para acertá-lo, não só na forma de casulo, como também como borboleta.
Heart Tank: 
Logo no início da fase, antes de entrar no depósito, alcance a área mais elevada para encontrar o Heart Tank.
Zero Attack (3): 
Use a Spin Wheel logo à direita do primeiro Auto Save para revelar a passagem, abra todo o caminho por ela e encontre a cápsula no final.

8-Magna Centipede: 
Você não terá problemas se usar a Silk Shot contra ele. Com a cauda destruída, ele se tornará mais fácil. Se você for atingido pela causa, ficará mais fraco e perderá habilidades.
Heart Tank: 
Antes do primeiro Auto Save, use o dash aéreo com uma Speed Burner carregada e suba pela abertura no teto à esquerda para conseguir o item.
Energy Tank: 
Logo antes do segundo Auto Save, use um dash aéreo com uma Speed Burner carregada na área mais elevada, para alcançar a abertura no teto e conseguir o Energy Tank.
Zero Attack (4): 
Na parte em que caem blocos do teto, suba até o teto e abra a passagem destruindo os blocos pretos. A habilidade estará lá.

9-Wheel Gator: 
Quando for enfrentá-lo, sempre fique na área mais elevada para fugir de suas serras. acerte-o o máximo que puder quando ele emergir do líquido. Use a Magnet Mine para causar maior dano.
Heart Tank: 
Logo após abandonar o robô, alcance o Heart Tank à esquerda, próximo à parede com espinhos, utilizando o Speed Burner carregado.
Zero Attack (2): 
Logo no início, após a parte das escadas, alcance o local na área superior-direita utilizando o super pulo.
Área Secreta: Logo após o Heart Tank, use a plataforma e suba até o topo, lá você encontrará a passagem.
Enfrentando Geemel: Ele não é difícil, preocupe-se apenas em desviar de seu bumerange, acerte-o com o Speed Burner.

FASES FINAIS

10-Sigma 1:

Zain (modos Normal e Extreme): 
Use as mesmas táticas usadas anteriormente.
Geemel (modos Hard e Extreme): 
Use as mesmas táticas usadas anteriormente.
Chefe: 
Use contra ela o Shotgun Ice ou a Magnet Mine carregada, fique atento aos seus caminhos pela teia.

11-Sigma 2:

Consiga as habilidades Hadou-ken e Shouryu-ken: 
Assim que encontrar a segunda plataforma controlável (aquela em que você pula para mudar a direção), use-a para subir todo o caminho vertical e alcançar a escada no teto na parte mais à direita (é preciso ter paciência em algumas partes). Passe cuidadosamente por todo o caminho de espinhos (use a Speed Burner para ajudá-lo) e procure por uma passagem secreta deslizando pela parede da esquerda, lá estará a cápsula com as habilidades. Lembrando que a cápsula só aparecerá se você possuir todos os itens (partes da armadura, Heart e Energy Tanks). Para executar os ataques, carregue o X-buster até o máximo, se soltar o botão mantendo o direcional para cima executará o Shouryu-ken, se soltar mantendo o direcional para baixo você fará o Hadou-ken.
Chefe (Serges): 
Primeiro, você deve destruir os canhões de sua nave, com isso Serges se tornará vulnerável. Use a Speed Burner contra ele, esteja atento aos seus ataques padronizados.

12-Sigma 3: 
Aqui você enfrentará os chefes novamente, as táticas são as mesmas.

Seqüência das cápsulas:

* Modo Normal:

- Storm Eagle - - Flame Stag -
- Chill Penguin - - Spark Mandrill -

* Modo Hard:

- Wheel Gator - - Magna Centipede -
- Armored Armadillo - - Morph Moth -

* Modo Extreme:

- Wheel Gator -                                                         - Magna Centipede -
- Armored Armadillo -                                              - Morph Moth -
- Storm Eagle -- Chill Penguin -- Spark Mandrill -- Flame Stag -

Chefe (Sigma): 
A sua agilidade vai contar muito neste combate, use a Electric Spark contra ele e procure sempre estar fora de seu alcance. Uma boa tática é ficar sempre na parte mais alta de uma das paredes, e todas as vezes que Sigma se aproximar, basta desviar de seu alcance escalando e descendo sem se afastar da parede, acertando-o sempre que possível.

13-Sigma 4:
Chefe final (Sigma): Procure sempre se manter sobre uma das plataformas. Acerte a cabeça de Sigma com o Shoryu-ken, X-buster carregado ao máximo ou mesmo o Rolling Shield (se já o tiver)

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